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CES 2018: La realidad virtual inmersiva ya es una realidad

Es necesario instalar 12 cámaras 4K para proporcionar la vista más natural.

Es necesario instalar 12 cámaras 4K para proporcionar la vista más natural.

Foto:Afp

Intel presentó su sistema True VR, que permite obtener una vista en primera persona.

Durante el Consumer Electronics Show (CES), la gran feria de tecnología en Las Vegas (EE. UU.) que comenzó este martes, el gigante tecnológico Intel presentó su sistema de realidad virtual True VR, que promete una experiencia inmersiva única. ¿Se imagina poder obtener una vista en primera persona de un jugador en un partido de béisbol o del protagonista de una película en una escena de acción?
La tecnología de la compañía permite que los usuarios disfruten de la imagen, en 360 grados, desde varios ángulos diferentes. Para lograrlo es necesario instalar cámaras alrededor del estadio en donde se realizará el evento deportivo, por ejemplo.
El sistema funciona a través del llamado video volumétrico, que permite capturar, además de pixeles, datos de profundidad o volumen, lo que proporciona una mayor cantidad de información. Estos datos se utilizan para obtener nuevas perspectivas en el campo de la realidad virtual. Intel está utilizando actualmente su plataforma True VR en varios escenarios deportivos pero ahora anunció una alianza con los Juegos Olímpicos de Invierno PyeongChang 2018 para trasmitir un total de 30 eventos en vivo y pregrabados.
Los usuarios tendrán la posibilidad de escoger entre tres a seis ubicaciones de cámara por evento y cambiar entre ellas cuando lo deseen, acceder a gráficos y resultados dentro de las imágenes, ver estadísticas en tiempo real y tablas de clasificación y escuchar el sonido natural según lo capturado por cada cámara. El contenido se podrá disfrutar, en EE. UU., a través de la aplicación de deportes de NBC, usando las gafas de realidad virtual de Samsung Gear VR o las Daydream de Google.
Durante la conferencia, el CEO de la compañía, Brian Krzanich, también anunció el lanzamiento de un estudio, en asociación con Paramount Pictures, que estará dedicado a la producción de contenido volumétrico a gran escala y que utilizará la tecnología de True View.
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